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轮盘赌算法原理(ACO算法概率选择方法) 輪盤賭算法原理(ACO算法概率選擇方法)-CSDN博客 輪盤賭算法原理(ACO算法概率選擇方法) 最新推薦文章於 2023-03-03 14:23:19 發佈 最新推薦文章於 2023-03-03 14:23:19 發佈 閲讀量2.9w 收藏 37 點讚數 6 分類專欄: 蟻羣算法 文章標籤: 輪盤賭方法 蟻羣算法 轉移概率選擇 蟻羣算法 專欄收錄該內容 0 篇文章 0 訂閲 訂閲專欄 蟻羣算法作為一種啟發式算法,在進行路徑選擇的過程中,當選擇下一目標時,通過輪盤賭概率選擇的方式完成,這也保證了每次循環都能隨機的命中概率較大的目標。其算法思路如下: 設P(i),其中i=1..n,為n個個體被選擇的概率,在輪盤上表示為所佔扇區的面積百分比,這裏顯然sum(P)=1。select用來保存n次選擇的結果。 %%%%%%%%%%%%%下面為完整的matlab程序實現%%%%%%%%%%%%%%% 第一種輪盤賭方式: 第二種輪盤賭方式: 本程序中輪盤賭方法的準確成都可有如下程序驗證: 優惠劵 Jerry-1990 關注 關注 6 點讚 踩 37 收藏 覺得還不錯? 一鍵收藏 知道了 1 評論 輪盤賭算法原理(ACO算法概率選擇方法) 蟻羣算法作為一種啟發式算法,在進行路徑選擇的過程中,當選擇下一目標時,通過輪盤賭概率選擇的方式完成,這也保證了每次循環都能隨機的命中概率較大的目標。其算法思路如下:設P(i),其中i=1..n,為n個個體被選擇的概率,在輪盤上表示為所佔扇區的面積百分比,這裏顯然sum(P...